Samsung Ocean chega à quarta onda de cursos gratuitos com oficinas de jogos

Inscrições para a programação de julho são limitadas. Atividades passam por temas como user experience e prototipagem de dispositivos móveis.

A quarta onda do Samsung Ocean, programa de inovação e capacitação tecnológica da Samsung Brasil, começa com mais uma série de cursos gratuitos. As atividades mais uma vez serão realizadas online e poderão ser acessadas após inscrição no site www.oceanbrasil.com ou via aplicativo do Samsung Ocean, que está disponível para download na Play Store.

As novidades apresentadas pela quarta onda passam por oficinas com atividades práticas. Uma delas, realizada em três etapas, é focada na criação de interfaces para jogos digitais. Outra, com duas partes, tem como tema central realidade aumentada. Há ainda oficinas de User Experience aplicada em Design de Serviços, Dispositivos Móveis e Realidade Virtual e Aumentada, e novos módulos de cursos que foram introduzidos ainda na primeira onda com visões mais teóricas e agora atingem níveis mais práticos e avançados.

“Com oficinas e atividades práticas, o Samsung Ocean consegue aprofundar o conteúdo teórico apresentado nas primeiras ondas e deixa os participantes mais preparados para a realidade de mercado. Essa capacitação gradativa, etapa por etapa, é essencial para a maturação do conhecimento e o desenvolvimento dos profissionais e seus projetos”, destaca Eduardo Conejo, Gerente Sênior de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung.

Até o primeiro trimestre do ano, o Samsung Ocean realizava seus cursos de forma presencial nas sedes de Manaus e São Paulo, com diferentes professores, abordagens e temas. Desde abril, porém, a Samsung decidiu democratizar o programa, criando uma plataforma para que os cursos fossem realizados de maneira remota e unificando trilhas de conteúdo.

Durante a segunda e a terceira onda, novas modalidades de palestras foram lançadas para potencializar o Samsung Ocean: o Ocean Academy Talk que teve como tema “Esforços da Ciência de Dados no Combate a COVID-19 – Recursos, Chamados à Ação e Desafios”, e o Ocean Startup Talk, que falou de “Possibilidades de investimento para Startups”.

O cronograma atualizado para a quarta onda está disponível abaixo e apresenta conteúdos de Deep Learning, User Experience, Bixby, Android CodeLab e Samsung Mobile SDK. Os cursos são ministrados por professores da Universidade de São Paulo (USP), da Universidade do Estado do Amazonas (UEA) e por parceiros, e dão direito a certificados de participação.

Confira a programação dos cursos e atividades confirmados, no horário de Brasília:

1/7 – 19h

Android CodeLab de Banco de Dados (Parte 2)

2/7 – 18h

Oficina de Prototipagem de Dispositivos Móveis

6/7 – 19h

Android CodeLab de GPS & Lista (UI) [Parte 1]

7/7 – 18h

Design Thinking Conceitos e Prática

8/7 – 19h

Android CodeLab de GPS & Lista (UI) [Parte 2]

9/7 – 19h

Assistente Virtual de Voz em Bixby – Trazendo Inteligência à Interface

13/7 – 19h

Android CodeLab de Multithread & Menu (UI) [Parte 1]

14/7 – 15h

Oficina de Interface para Jogos (Tira-dúvidas)

14/7 – 18h

Tópicos de UX para Design de Serviços

15/7 – 15h

Oficina de Interface para Jogos (Parte 1)

15/7 – 19h

Android CodeLab de Multithread & Menu (UI) [Parte 2]

16/7 – 15h

Oficina de Interface para Jogos (Parte 2)

16/7 – 19h

Introdução ao Blockchain

20/7 – 18h

Introdução à Ciência de Dados: Uma abordagem visual com Orange Canvas (Parte 1 – Ambientação)

20/7 – 19h

Android CodeLab de Push & Imagem (Parte 1)

21/7 – 18h

Tópicos de UX para Dispositivos Móveis

22/7 – 18h

Introdução à Ciência de Dados: Uma abordagem visual com Orange Canvas (Parte 2)

22/7 – 19h

Android CodeLab de Push & Imagem (Parte 2)

23/7 – 17h

Curso de Manipulação e Análise de Dados com Pandas e Python

23/7 – 19h30

Introdução à Previsão de Séries Temporais

24/7 – 14h

Fundamentos da Indústria 4.0

24/7 – 18h

Introdução à Ciência de Dados: Uma abordagem visual com Orange Canvas (Parte 3)

27/7 – 17h

Desenvolvimento de Aplicação de Voz no Bixby Studio (Tira-dúvidas)

27/7 – 19h

Android e Samsung Mobile SDK Avançado (Parte 1)

28/7 – 11h

Usando Dados de Redes Sociais para Análises Urbanas

28/7 – 17h

Desenvolvimento de Aplicação de Voz no Bixby Studio

28/7 – 18h

Tópicos de UX para Realidade Virtual e Aumentada

29/7 – 15h

Introdução ao Deep Learning com Python e Keras (Parte 1)

29/7 – 17h

Oficina de Realidade Aumentada (Tira-dúvidas)

29/7 – 19h

Android e Samsung Mobile SDK Avançado (Parte 2)

30/7 – 15h

Introdução ao Deep Learning com Python e Keras (Tira-dúvidas)

30/7 – 17h

Oficina de Realidade Aumentada: Unity e AR Foundation (Parte 1)

31/7 – 15h

Introdução ao Deep Learning com Python e Keras (Parte 2)

31/7 – 17h

Oficina de Realidade Aumentada: Unity e AR Foundation (Parte 2)

Sobre o Samsung Ocean

O Samsung Ocean é uma iniciativa da Samsung no Brasil que oferece capacitação tecnológica à comunidade e fomenta a criação de empresas de base tecnológica (startups). Com instalações modernas, o programa oferece gratuitamente treinamentos técnicos combinados com temas relacionados à usabilidade e ao empreendedorismo, além do contato com especialistas da empresa e do mercado. Mais de 77 mil pessoas já passaram pelo Samsung Ocean e cerca de 3.500 sessões de treinamentos, workshops e eventos foram realizados pela iniciativa.

Sobre a Samsung Electronics Co., Ltd.

A Samsung inspira o mundo e cria o futuro com ideias e tecnologias inovadoras. A companhia está redefinindo o mundo de TVs, smartphones, wearables, tablets, eletrodomésticos, sistemas de conexão e memória, sistema LSI, fundição de semicondutores e soluções LED. Para saber mais sobre as últimas notícias, por favor, visite a Sala de Imprensa da Samsung em http://news.samsung.com/br

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